コーエーテクモホールディングスは、2027年3月期第1四半期のエンタテインメント事業の業績は、売上高が前年同期比17.3%増の159億3000万円、…
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2026/07/27 09:41(月)
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7月27日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表は、以下の通り。この日は、コーエーテクモHDとイマジニアが第1四半期の決算発表を予定している。コーエーテクモHDは、『ぽこあポケモン』や『仁王3』『ゼルダ無双封印戦記』など大型タイトルの貢献に加え、金融市場での利益計上もあり、4月27日に発表した2026年3月期決算は増収増益を達成した。ただ、続く2027年3月期の業績予想については、複数の新作タイトルの発売を予定しつつも、人的資本への投資の増加に加え、開発費や販売費などを保守的に計画し、増収減…
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3635 (株)コーエーテクモホールディングス
市場 東証PRM
業種: 情報・通信
コンピュータゲーム開発会社であるコーエーテクモゲームスなどの持株会社。エンタテインメント事業。アミューズメント事業など。
4644 イマジニア(株)
市場 東証STD
業種: 情報・通信
モバイルコンテンツビジネスが主体(キャラクター、教育、ゲームなど)。商品企画並びにセールスプロモーション。海外へのコンテンツ提供。設立当初はコンピュータゲームソフト制作が業務の中心でミサワホームホールディングスのグループ企業だった。
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7/27 17:50 |
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コーエーテクモHD、第1四半期のゲーム事業の決算はセグメント利益42%増の52億円と大幅増益…大きな新作なく『ぽこあポケモン』などリピート貢献 |
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コーエーテクモホールディングスは、2027年3月期第1四半期のエンタテインメント事業の業績は、売上高が前年同期比17.3%増の159億3000万円、… |
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7/27 17:48 |
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コーエーテクモHDの決算説明資料より…26年6月末時点のグループ従業員数は前四半期比180人増の3015人に 成長投資として人的資本に投資 |
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コーエーテクモホールディングスは、7月27日、2027年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表した。今回はその決算説明資料から同社の従業員数… |
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7/27 16:09 |
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コーエーテクモHD、1Q決算は売上高17%増、営業益51%増に 新作発売や前期発売の大型タイトル、バックカタログ販売が好調 |
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コーエーテクモホールディングスは、7月27日、2027年3月期の第1四半期(4~6月)の連結決算を発表、パッケージゲーム2タイトルを発売し、グループ… |
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7/27 16:01 |
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イマジニア、第1四半期決算は経常益265%増の4億9300万円と大幅増益…『メダロットカードロボトルRB』発売、有価証券売却益も計上 |
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イマジニアは、7月27日、2027年3月期第1四半期の連結決算を発表し、売上高13億6500万円(前年同期比4.6%増)、営業利益1億7300万円(… |
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7/27 16:00 |
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コーエーテクモホールディングスが7月27日大引け後に発表した27年3月期第1四半期決算(連結)は売上高173億6800万円(前年同期比17.4%増… |
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今日注目の株式投資ツイッターアカウント アクセス数ランキングTOP10
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話題株(1週間)
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検索急騰 2025年1月21日 10時08分
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適時開示 2024年10月22日 13時24分
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