とりあえず、4〜6月期はザナドゥ関係なしでいいんよね。
次の7月〜9月期が正念場か………
慌てることはない
京都ザナドゥでも十分に売上に貢献できそうな水準にはなっている事が確認できた
それも欧米を抜きにして
今後
空の軌跡2ndで更なる爆発、ファルコムブランド拡大
年新作2本の全世界同時リリースをデフォルト化
これらを繰り返せばリピートの積み上がって、規模が小さく割高でもない今なら他の銘柄を簡単にアウトパフォームするよ
去年の空の軌跡1st発売した4Q売上は
決算2612百万円-3Q売上1040百万円=15億7200万円
今回2026年下半期の売上予想が20億6500万円
結構上振れしそうな勢い?上振れした分はそのまま営業利益に乗っかる。
販売としてはイース10が一番近いと思う
イース10が国内パケ50,000で日中韓のsteam抜き
京ザナが28,500で日中韓
28,500 / 50,000 = 57% + steam
イース10が出た2023/09 4Qが9.94億
新作の影響しない売上部分が3-4億くらい推測するとイース10売上が6-7億
そしてイース10は9月28日なので、集計期間はほぼ初期出荷のみ
超ざっくりで京都ザナドゥの4Qの売上見込みは6-7億でイース10とほぼ同じくらいと予測。
後は3Qを見ればより色々予
どうせ微妙な売上で明日は大暴落だろ。
安く買えるのが楽しみだぜ。
去年は1stとSw2イース10だからね
今期下期の1stリピと京都ザナドゥの見通し、2ndの初速がいつどの程度の規模で反映されるかの読み
ファルコムゲーは何故か初動に低評価入れる人が多いからな
後で持ち直していくのがいつもの流れ。
というかsteamでも既に非常に好評になってる。
PSstoreだと4.69で評価大分高め。
Xの感想も見てると大分評価高め、私も遊んでるけど面白いと思う。